اگر به دنبال یک بازی فکری، گروهی و کاملاً جذاب هستید که با همان دسته ورق پاسور ۵۲ برگ انجام میشود، بریج دقیقاً همان چیزی است که باید یاد بگیرید. بریج یک بازی کارتی گروهی و بسیار محبوب در سراسر جهان است که توسط چهار نفر در قالب دو تیم دو نفره انجام میشود . شاید اسم آن را شنیده باشید یا حتی در فیلمها دیده باشید که افراد باهوش و ثروتمندی مثل وارن بافت و بیل گیتس ساعتها پای این بازی مینشینند. اما نگران نباشید! یادگیری بریج اصلاً به آن سختی که فکر میکنید نیست، مخصوصاً اگر با بازیهایی مثل شلم یا حکم یا اسپیک آشنا باشید.
هدف این مقاله این است که قدمبهقدم و خیلی ساده، قوانین و نحوهٔ بازی بریج را به شما آموزش دهد. این راهنما طوری طراحی شده که حتی اگر هیچ پیشزمینهای از این بازی ندارید، پس از خواندن آن بتوانید پشت میز بنشینید و بازی را شروع کنید. با ما همراه باشید.
بریج چیست و چه شباهتی به بازیهای آشنا دارد؟
بریج یک بازی «تریکگیری» (Trick-Taking) است؛ یعنی هدف اصلی، برنده شدن در «دست»های بازی است. اگر با بازی شلم یا حکم آشنا باشید، دقیقاً میدانید که «دست» یا «تری» چیست: هر بار که چهار بازیکن هر کدام یک کارت روی میز میگذارند، یک دست یا تریک شکل میگیرد و کسی که قویترین کارت را بازی کرده، آن را میبرد.
با این شباهت، بریج خیلی بیشتر از یک بازی ساده است. این بازی بهعنوان یک رشتهٔ ورزشی فکری در سطح جهانی شناخته میشود و تفاوتهای کلیدی زیر را با بازیهایی مثل شلم دارد:
- در بریج، بازیکنان باید قبل از شروع بازی، در یک مرحلهٔ مزایده (Auction) شرکت کنند و مشخص کنند که با چه خالی (برگ برنده) و دقیقاً چند دست را میبرند.
- اگر تعداد دستهایی که برنده میشوند با قولی که دادهاند برابر باشد، امتیاز میگیرند و اگر کمتر یا بیشتر باشد، امتیاز از دست میدهند یا جریمه میشوند .
- یکی از بازیکنان تیم برندهٔ مزایده، که به او پیمانگذار (Declarer) میگویند، هر دو دست کارت خودش و همتیمیش را کنترل میکند و همتیمی او فقط نقش تماشاگر را دارد و کارتهایش روی میز قرار میگیرد (به این نفر دامی (Dummy) میگویند) .
مرحلهٔ اول: آمادهسازی و نشستن پای میز
تعداد بازیکنان و تیمبندی
بریج دقیقاً با چهار نفر انجام میشود . این چهار نفر به صورت دو تیم دو نفره در مقابل هم قرار میگیرند. اعضای هر تیم روبروی هم مینشینند. برای راحتی کار، به جایگاهها معمولاً جهات چهارگانه (شمال، جنوب، شرق و غرب) نسبت داده میشود؛ به طوری که تیم شمال-جنوب در مقابل تیم شرق-غرب بازی میکند .
دستهٔ کارت و پاس کردن
در بریج از یک دستهٔ کامل ۵۲ برگ پاسور (بدون جوکر) استفاده میشود . کارتها به ترتیب از ۲ (کمترین) تا آس (بیشترین) رتبهبندی میشوند . برای شروع، کارتها به هم زده شده و هر چهار بازیکن، ۱۳ کارت دریافت میکنند .
💡 نکته: در ابتدای بازی، برای مشخص شدن اولین پاسور (دیلر)، هر بازیکن یک کارت از دسته برمیدارد. هرکس بالاترین کارت را بیاورد، پاسور میشود . پاسور کارتها را یکبهیک و در جهت عقربههای ساعت به هر بازیکن میدهد .
مرحلهٔ دوم: مزایده (Auction) یا مناقصه
مزایده، یکی از مهمترین و هیجانانگیزترین بخشهای بریج است. در این مرحله، تیمها برای تعیین «قرارداد» (Contract) با هم رقابت میکنند. نوبت از سمت راست پاسور شروع میشود و در جهت عقربههای ساعت جلو میرود .
هر بازیکن در نوبت خود چه کاری میتواند انجام دهد؟
هر بازیکن در نوبت خود یکی از این اقدامات را انجام میدهد:
- بید (Bid) یا پیشنهاد: یک عدد از ۱ تا ۷ را به همراه یکی از خالها (گشنیز ♣، خشت ♦، دل ♥، پیک ♠) یا عبارت «بیبرگ» (NT) اعلام میکند. این کار یعنی: «تیم ما متعهد میشود با این خال، تعداد معینی دست را ببرد.» دقت کنید که عدد پیشنهاد شده به ۶ دست پایه اضافه میشود. مثلاً پیشنهاد «یک دل» یعنی برنده شدن ۷ دست (۶+۱) و پیشنهاد «سه پیک» یعنی برنده شدن ۹ دست (۶+۳) .
- رتبهٔ خالها (از کم به زیاد): گشنیز ♣، خشت ♦، دل ♥، پیک ♠ و در بالاترین سطح، بیبرگ (NT) قرار دارد . بنابراین پیشنهاد «دو دل» بالاتر از «دو گشنیز» است و «دو بیبرگ» بالاتر از همهٔ پیشنهادهای سطح دو است.
- دابل (Double): اگر فکر میکنید حریف نمیتواند به قول خود برسد، میتوانید پیشنهاد او را «دابل» کنید. این کار باعث میشود اگر حریف به قولش نرسید، جریمهٔ بیشتری بپردازد و اگر رسید، امتیاز بیشتری کسب کند .
- ردابل (Redouble): اگر پیشنهاد تیم خودتان توسط حریف «دابل» شده باشد، میتوانید آن را «ردابل» کنید تا جایزه و جریمه، بیش از پیش افزایش یابد .
- پاس (Pass): اگر نمیخواهید پیشنهاد بالاتری بدهید یا دابل/ردابل کنید، پاس میدهید .
پایان مزایده
مزایده وقتی به پایان میرسد که سه نفر پشت سر هم پاس بدهند . در این لحظه، آخرین پیشنهادی که داده شده، به عنوان قرارداد نهایی آن دست انتخاب میشود. تیمی که این پیشنهاد را داده، تیم مهاجم و تیم دیگر، تیم مدافع نامیده میشود. به شخصی که در تیم مهاجم، اولین بار آن خال را پیشنهاد داده، پیمانگذار (Declarer) میگویند .
مرحلهٔ سوم: نحوهٔ بازی با کارتها (Play)
بعد از اینکه قرارداد مشخص شد، نوبت به بازی اصلی میرسد. این مرحله شباهت زیادی به بازی شلم دارد، با یک تفاوت بزرگ.
قانون «دامی» (Dummy)
- اولین کارت را نفر سمت چپ پیمانگذار روی میز میگذارد. به این کارت، «سرگروه» یا «لیاد» (Lead) میگویند .
- بعد از زده شدن اولین کارت، همتیمی پیمانگذار (که به او «دامی» یا «مرده» میگویند) تمام ۱۳ کارت خود را رو به بالا روی میز میگذارد تا همه ببینند .
- از این لحظه به بعد، دامی هیچ نقشی در بازی ندارد و این پیمانگذار است که کارتهای خودش و کارتهای دامی را (با گفتن نام کارت) بازی میدهد .
قوانین پایه در حین بازی
- بازیکنان به نوبت و در جهت عقربههای ساعت، یک کارت روی میز میگذارند تا یک «دست» یا «تریک» کامل شود .
- هر بازیکن باید همرنگ کارت سرگروه را بازی کند، مگر اینکه از آن رنگ کارتی نداشته باشد .
- اگر از آن رنگ کارتی نداشت، میتواند هر کارت دیگری (حتی کارت خال برگبرنده) را بازی کند. به این کار، «بُری» (Ruff) یا دور انداختن میگویند .
- برندهٔ هر دست، کسی است که بالاترین کارت را از همان رنگ بازی کرده باشد. اگر کارت برگبرنده در آن دست وجود داشته باشد، بالاترین کارت برگبرنده برنده است .
- برندهٔ هر دست، مسئول زدن کارت سرگروه برای دست بعدی است .
- این روند تا زمانی که همهٔ ۱۳ کارت بازی شوند و ۱۳ دست کامل شکل بگیرد، ادامه پیدا میکند.
مرحلهٔ چهارم: امتیازگیری (Scoring)
پس از بازی تمام ۱۳ دست، نوبت به امتیازگیری میرسد. اما امتیاز در بریج به سادگی بردنِ دستها نیست. مهم این است که آیا تیم مهاجم به قرارداد خود رسیده است یا نه؟
- اگر تیم مهاجم به تعداد دستهای قول داده شده (یا بیشتر) برسد: به آن «رسیدن به قرارداد» میگویند و تیم مهاجم امتیاز میگیرد .
- اگر تیم مهاجم به تعداد دستهای قول داده شده نرسد: به آن «شکست در قرارداد» (Set یا Defeated) میگویند و تیم مدافع امتیاز یا جریمه میگیرد .
سیستم امتیازدهی بریج دقیق و حسابشده است و به عوامل مختلفی مثل نوع خال (برگبرنده)، آسیبپذیری تیم (Vulnerability) و دابل یا ردابل بودن قرارداد بستگی دارد. در یک نگاه کلی:
- بردن دست با خالهای گشنیز و خشت، ۲۰ امتیاز در هر دست اضافه دارد.
- بردن دست با خالهای دل و پیک، ۳۰ امتیاز در هر دست اضافه دارد.
- بردن دست در حالت بیبرگ، ۴۰ امتیاز برای دست اول و ۳۰ امتیاز برای دستهای بعدی دارد .
هدف نهایی در هر دور (گیم)، جمعآوری ۱۰۰ امتیاز در بخش زیرین صفحهٔ امتیاز است. تیمی که زودتر به این عدد برسد، یک گیم را برده است .
پس دوستان خود را جمع کنید، یک دسته ورق بردارید و شروع کنید به یادگیری این بازی شاهانه. دنیای بریج به روی شما باز است!









